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三維動畫造句,用三維動畫造句

更新:2023-09-17 12:34:22 高考升學(xué)網(wǎng)

(1) 隨著三維動畫<),提出了一種適合于工程類學(xué)科網(wǎng)絡(luò)課程的三維動畫素材制作方法。

(8) 因此通過動畫運(yùn)動規(guī)律的課程學(xué)習(xí),可以為二、三維動畫制作及動畫后期合成作好充分的準(zhǔn)備工作。

(9) 它類似于拍攝阿凡達(dá)時使用的先進(jìn)的傳感器,通過三維動畫模擬的節(jié)點(diǎn)來捕捉人的運(yùn)動。

(10) 介紹了體視動畫的生成方法,討論了如何基于流行的三維動畫軟件3DSMAX開發(fā)體視動畫的生成模塊。

(11) 整個系統(tǒng)通過視頻采集、實(shí)物模型及三維動畫進(jìn)行仿真演示、視頻錄像監(jiān)控,使系統(tǒng)的安全性更為有效。

(12) 我承擔(dān)的部分是本套軟件中的三維動畫設(shè)計(jì)與制作,包括了軟件的整體分析和開發(fā)過程。

(13) 最后,本文編制了三維動畫可視化仿真軟件,生動形象地演示了空地導(dǎo)彈攻擊目標(biāo)的過程。

(14) 探討了采用計(jì)算機(jī)三維動畫和多媒體技術(shù)描述分子點(diǎn)群的表達(dá)方法。

(15) “玩家2”游戲提供的三維動畫,足以讓許多成年人難耐手癢。

(16) 對于部3G版用戶,享受完善的視覺效果,三維動畫背景,卓越的效果和其他圖形增強(qiáng)。

(17) 在三維動畫制作過程中,存在很多問題。

(18) 環(huán)球數(shù)碼公司承制了多部三維動畫的制作和開發(fā),出口到美國、加拿大等國,迄今出口創(chuàng)匯額500萬美元。

(19) 在3DSMAX動畫制作中,運(yùn)用運(yùn)動學(xué)知識,本文成功地進(jìn)行了三維動畫正向運(yùn)動、反向運(yùn)動設(shè)計(jì)。

(20) 拉塞特1995年執(zhí)導(dǎo)的“玩具總動員”是首部故事片正片長度的電腦三維動畫電影,后又出了“玩具總動員2”,與“蟲蟲危機(jī)”和“汽車總動員”。

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